Колаборація з S.T.A.L.K.E.R. 2 вичерпує запаси через ажіотаж
Мережа АТБ разом з GSC Game World запустила акцію 15 квітня 2026 року. Фанати збирають 48 інтерактивних карток для альманаху. Через високий попит запаси в багатьох магазинах уже закінчилися, що може призвести до раннього завершення промо до 9 червня.
Користувачі соцмереж повідомляють про відсутність карток у супермаркетах. У деяких точках касири знімають промо-матеріали та заявляють про припинення видачі.
Реакція покупців та ситуація в магазинах
Ольга Карпенко опублікувала в X (Twitter): «Щойно касирка в АТБ сказала, що акцію завершили достроково (промоматеріали усі прибрали)».
За її словами, на гарячій лінії АТБ спочатку заперечували завершення, але потім підтвердили: нових поставок не буде, продають лише залишки. Фанати стурбовані відсутністю офіційних заяв від АТБ та GSC Game World.
Деталі акції та колекційні елементи

- 48 інтерактивних карток з персонажами, артефактами та локаціями S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
- Кожна картка містить QR-код. Сканування в додатку АТБ відкриває доступ до архівів НДІЧАЗ та голосових щоденників.
- Альманах-артбук продається за 399 грн і слугує колектором для карток. Раніше мережа випускала додатковий тираж через дефіцит.
Умови отримання картки за 5 грн (повна ціна — 20 грн):
- Покупка від 150 грн одним чеком.
- Придбання товарів партнерів.
- Оплата карткою АТБ.
Призовий фонд перевищує 7,5 млн грн — техніка, ігри, сертифікати. Картки розігруються рандомно, що спровокувало активність перекупов на OLX, де окремі лоти сягали десятків тисяч гривень.
Наслідки ажіотажу
Попит виявився вищим за очікування. У соцмережах і на форумах з’явилися скарги з різних міст: картки зникають уже на початку травня. Деякі покупці знаходять лише повторки або нічого.
Акція тривала трохи більше двох тижнів до перших масових сигналів про дефіцит. Офіційного підтвердження про повне завершення наразі немає, але в магазинах запаси вичерпуються стрімко.
Колаборація стала одним з наймасштабніших маркетингових проєктів для S.T.A.L.K.E.R. 2 в Україні, поєднавши геймерську спільноту з роздрібною мережею.