Головне: Огляд п’яти українських інді-ігор
У статті розглядаються п’ять українських інді‑проектів 2026 року, які вирізняються унікальним сюжетом, візуальним стилем і геймплейними рішеннями. Кожна гра пропонує особливу атмосферу – від спокійних пригод до медитативного відновлення.
Детально: Опис ігрових проєктів
Tukoni: Forest Keepers – спокійна казкова гра від студії Dream Operator, натхненна книжками Оксани Були. Гравець у ролі лісового духа допомагає маленьким туконі підготувати ліс до зими, збирає трави, готує чай і вирішує прості головоломки. Відсутність боїв і повільний темп створюють атмосферу медитації.
Shapik: The Quest – мальована пригодницька гра розробника Павла Подберезка. Шапік шукає зниклу сестру в загадковому лісі, спілкуючись без слів через жести та хмаринки думок. Кожен рівень – це вручну намальоване полотно, а музичний супровід підкреслює настрій сцен, запрошуючи гравця уважно досліджувати деталі.
Summer Catchers – піксельна історія від FaceIT про дівчинку Чу, яка вирушає на південь у пошуках літа. На шляху її чекають темні ліси, болота, підземні міста та різноманітні перешкоди. Гра поєднує елементи аркади, перегонів і головоломок: потрібно вдосконалювати дерев’яний автомобіль, використовувати предмети та відкривати нові території.
Echoes of the Sun – фантастична гра від студії, де головна героїня Мія живе в світі після сонячної катастрофи. В першій особі вона користується телекінезом, переміщуючи об’єкти та активуючи сонячні механізми. Головоломки ґрунтуються на управлінні світлом, а сюжет поєднує масштабну постапокаліптичну картину з особистою історією пошуку батьків.
Back to Hearth – коротка медитативна гра від Podoba Interactive, що розгортається у покинутому українському селі. Гравець відновлює п’ять будинків: прибирає двори, лагодить речі, розпалює печі. Під час роботи можна знайти особисті предмети колишніх жителів і дізнатися їхні історії. Стиль графіки нагадує ігри початку 2000‑х, а осінні краєвиди підкреслюють меланхолійний настрій.
